Tarea 7. Paisaje Gamer
PAISAJE CROMÁTICO GAMER
Durante estas últimas sesiones nos hemos sumergido en el
mundo de los videojuegos para plasmar una escena en el papel. Los conocimientos
adquiridos en la actividad “Círculo cromático”, han sido de gran utilidad para
esta tarea ya que hemos partido de cuatro colores y a partir de ellos hemos
conseguido el resto. Por lo que hemos trabajado también el círculo cromático y
la mezcla de colores.
En un primer lugar, el profesor nos presentó cuatro opciones
de fondos de videojuegos: Journey, Gris, New Super Mario Bros y Firewatch. Personalmente,
considero que cada uno de ellos presenta sus propias complejidades y facilidades.
Figura 1.
Fondos de videojuegos.
En mi caso, me decanté por el fondo clásico de New Super
Mario. Lo elegí porque cuando era pequeña me encantaba jugar con la Nintendo o
con la Wii. Por lo que esta elección para mí era obvia, ese mundo colorido y
lleno de vida era perfecto para plasmarlo en mi papel.
Desarrollo:
Los materiales utilizados en esta tarea fueron:
- Pinturas gouche, en colores primarios como cian, magenta,
amarillo y también el blanco.
- Pinceles de diferentes grosores para mezclar y aplicar los
colores en el papel.
- Folio en formato A3, reciclado.
-Platos utilizados como paleta para poner las pinturas y
realizar las mezclas.
- Boles con agua para limpiar los pinceles.
- Bata para protegernos de las manchas.
- Periódico para proteger la mesa.
- Papel de cocina, para secar el pincel.
Para comenzar el paisaje, primero lo hice con lápiz
detallando cada elemento antes de pasar a la pintura en el folio proporcionado
por el profesor, era tamaño A3 y se ha realizado de manera horizontal . En este
caso, la paleta de colores era lo principal, para ello apliqué los
conocimientos aprendidos anteriormente para poder crear los tonos más parecidos
a los de la imagen ya que destaca por la gran variedad de colores y de detalles.
Figura 2.
Paleta con los colores empleados.
Por un lado, el azul del cielo, lo conseguí mezclando el
cian con un toque de blanco. El techo presenta tres colores distintos, estos
son el naranja, amarillo y marrón. ¡Incluso también aparecía la famosa moneda
con la estrella del juego! De uno de los techos sale un tubo de color carmín
que se ha conseguido con el color magenta y un poco de amarillo, del tubo sale la
“Planta Piraña”.
Siguiendo en el fondo, podemos observar cinco montañas de
diferentes colores y tamaños, una de ellas es azul más oscuro para ello utilicé el
propio cian, y otra de ellas es un tono de azul más claro el cual lo conseguí con un toque de
blanco. Otra montaña es verde clarito, otra, amarilla clarita y por último la
rosa clarita, para obtener estos colores se crean a partir del principal y se añade un poco de blanco.
He tenido que crear una paleta de diferentes tonalidades de verdes para
representar la vegetación y uno de los tubos.
Los detalles son algo que han estado muy presente. Desde los
dos “Goombas” marrones con sus grandes cejas paseando por el suelo, o la única
flor amarilla. Hasta Mario y Yoshi que se encuentran volando en el centro de la
escena. Los dos colores comunes que se han utilizado para ambos personajes han sido
el blanco para los ojos, y el verde para las zapatillas. Para Yoshi se ha utilizado
un amarillo clarito. Pero para Mario se han utilizado el cian para la camiseta
y el gorro, el rojo para el peto, y el marrón para el pelo.
Figura 3.
Dibujo completo del fondo de New Super Mario Bros.
Nota. Dibujo del fondo del videojuego acabado. [Fotografía y
dibujo] Elaboración propia.
Conclusión:
He de admitir que parecía un paisaje simple al principio, pero
fui dándome cuenta de la complejidad y detalles que presenta. He utilizado
colores vivos, pero también tonos más suaves. Incluso he difuminado o añadido
sombras para añadir más profundidad y realismo a mi dibujo.
Figura 4.
Imagen de la escena del videojuego y el dibujo completado.
Personalmente, al crear una tarea relacionada con un paisaje
de videojuegos, me ha hecho reflexionar sobre la importancia de integrar temas
de interés a los alumnos. Sinceramente no soy una fanática de los videojuegos, pero
considero que desarrollar esta tarea en las aulas de primaria puede llamar la
atención a los alumnos para fomentar el aprendizaje y la creatividad en la
clase. Ya que además se emplean conocimientos académicos como es el círculo
cromático y la mezcla de colores de una manera práctica y divertida.
En resumen, es importante crear un ambiente de aprendizaje
donde los estudiantes se sientan motivados, y una de sus motivaciones puede ser
los videojuegos cercanos a ellos/as. Además, me he sorprendido a mi misma por
descubrir la diversidad de colores que pude crear y cómo logré un resultado
final que ha superado mis expectativas. Me ha gustado mucho explorar con la
paleta de colores y ver cómo daban vida poco a poco a mi dibujo final.

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